期刊論文
  • 盧麗淑、何于凡(2016)。樂齡族生態旅遊互動體驗情境設計之研究。福祉科技與服務管理學刊, 4(2), 265-266.
  • 盧麗淑、何于凡(2015)。樂齡族生態旅遊體驗行為與情感之研究-互動科技導入之前置需求調查。福祉科技與服務管理學刊, 3(2), 223-234.
  • 于孟弘、盧麗淑、張文山(2015)。擴增實境概念應用於樂齡族生態旅遊之解說牌模擬。福祉科技與服務管理學刊, 3(2), 243-254.
  • Li-Shu Lu, Yu-Fan Ho,(2015), A Study on the Factors of Interactive scenario design on ecotourism for active ageing, Sociology and Anthropology, Vol 3(1), pp. 19-23. DOI: 10.13189/sa.2015.030103.
  • Lu, Li-Shu , Guan, Shing-Sheng , Chang, Wen-shan Huang, Ching-Chun, (2013), A Study on the Curriculum Structure and Industry Needs for Digital Media Design Education in Taiwan , Procedia - Social and Behavioral Sciences, Vol.83, pp. 895 – 899, ISSN: 1877-0428.
  • 盧麗淑、徐培恩(2013)。展示科技運用於地方文化館之需求調查研究-以布袋戲文化館為例。博物館學季刊,Vol.27(1),pp.33-57。
  • 盧麗淑、張世良(2012)。互動科技融入展示空間與展覽活動之設計案例分析。商業設計學報,第十六期,pp.91-112。
  • Shing-Sheng Guan, Li-Shu Lu, (2012), A Study on Curriculum Structure and Industry Requirement of Design Education in Taiwan, International Journal on New Trends in Education and Their Implications, Vol.03, Issue.03, pp.27-37, ISSN: 1309-6249.
  • 盧麗淑、管倖生(2011)。平面設計構想發展的設計思考之研究。科技學刊,第20卷,人文社會類,第1期,pp.01-15。
  • Li-Shu Lu, Shing-Sheng Guan, (2011), A Study on Difference between Case-Based Instruction and Didactic Instruction about Student’s Works Performance of the Exhibition Design, Japanese Society for the Science of Design(JSSD), Vol.58, No.2, pp.75-84, ISSN: 0910-8173.
  • 盧麗淑、管倖生(2008)。平面設計構想草圖思考過程之研究。商業設計學報,第十二期,pp.01-18。
  • 盧麗淑、管倖生(2006)。案例教學法對學生創造力表現之影響-以展示設計課程為例。科技學刊,第二期,pp.109-118。
  • 盧麗淑、管倖生(2005)。構想發展階段中的設計思考活動之研究。商業設計學報,第九期,pp.209-222。
  • 盧麗淑、管倖生(2005)。美國四年制大學平面設計相關科系的發展與課程規劃之研究。環球科技人文學刊,第二期,pp.57-70。
  • 盧麗淑、管倖生(2004)。造型設計創作中藝術家與設計師思考模式差異性之研究。環球技術學院學報,第四期,pp.97-105。
  • 盧麗淑(2001)。不同設計階段之案例式推理認知研究。環球技術學院學報,第一期,pp.135-146。
研討會論文
  • Pung-Yu Chen, Li-Shu Lu. (2016, April). Research of Users’Emotional Responses to Interactive Advertisements in Waiting Space. The Seven Asian Conference on the Social Sciences. Kobe, Japan. (06/11)
  • Chengping Mao, Li-Shu Lu. (2016, April). The Orchestration of Movement - Using The Current Soundscape Conditions of Taiwan’s Metro System as an Example. The Asian Conference on Arts and Humanities 2016. Kobe, Japan. (04/09)
  • Yi-Wun Lin, Li-Shu Lu. (2016, April). Aesthetics of villages: Analysis of Related Cases in Combination of Art and Living. In Nattapong Yamcharoen (Chair), Arts & Humanities: Communities, Culture & the Arts. Symposium conducted at the meetingof The International Acabemic Forum , Kobe, Japan. (04/09)
  • Guan-Yuan Huan, Li-Shu Lu (2016, April). The Investigation Research of the Group of Active Aging  with Experiencing the High-Tech Eco-Travel Interactive Situation. Thomas Tabery (Chair), Arts & Humanities: Communities, Culture & the Arts. Symposium conducted at the meeting of The International Acabemic Forum , Kobe, Japan.
  • Li-Shu Lu, Yi-Jung Li.(2015, October). Research on Experiential Interactive Scenario Design for the Active Aging Groups’ Ecotourism–A Case Study of Sun Link Sea in Taiwan,The Asian Conference on Society, Education & Technology 2015. (P.21). Kobe, Japan. (10/22)
  • Li-Shu Lu. (2015, July). A Study on Employing Interactive Technology in the Exhibition Design of the Culture of Glove Puppetry in Taiwan, International Academic Conference on Social Sciences and Management. Okinawa, Japan. (07/30)
  • 黃冠淵、盧麗淑(2015年05月)。樂齡族參與生態旅遊之互動體驗情境感知構面探討。載於中華民國設計學會(主編),中華民國設計學會研究論文(649-654頁)。台灣:中華民國設計學會。(05/16)
  • 毛成平、盧麗淑(2015年05月)。聲音景觀運用於公共運輸空間警示聲音之案例探究。2015第二十屆中華民國設計學會設計研究成果發表研討會暨2015第二屆國際設計研究論壇暨研討會,國立雲林科技大學,雲林縣。(05/16)
  • 陳芃妤、盧麗淑(2015年05月)。公共空間之數位互動廣告設計案例分析。2015 第二十屆中華民國設計學會設計研究成果發表研討會暨2015第二屆國際設計研究論壇暨研討會,國立雲林科技大學,雲林縣。(05/16)
  • Yi-Jung Li, Li-Shu Lu. (2015/April). Research on Experiential Interactive Scenario Model of The Active Aging Group’ Ecotourism, 11th European Academy of Design Conference / The Value of Design Research. (pp.4238-4249) France : Boulogne Billancourt.。(04/22)
  • Chiao-Yun Chen, Li-Shu Lu. (2015/April). An Analysis on the Differences in Visitor Behaviors between Traditional and Digital Exhibitions – Taking Kaohsiung Museum of Shadow Puppet for Example,The Sixth Asian Conference on Arts and Humanities 2015 ACAH2015.(pp.213-230). Japan: Sapporo. (04/03)
  • 李宜蓉、盧麗淑(2014年11月)。樂齡族生態旅遊體驗需求與未來情境互動概念:以杉林溪生態園區為例。2014年創新研究國際學術研討會,國立政治大學,新北市。(11/15)
  • Li-Shu Lu, Yu-Fan Ho, Wen-Shan Chang, Jui Sung Huang, Chang-Franw Lee. (2014, July). Interactive scenario design on ecotourism for active ageing. The 3rd International Symposium on Business and Social Sciences (ISBSS 2014). Japan: Sapporo. (07/23)
  • Chang, W. -S, Chen, C. -Y., Lu, L. -S., Yu, M. -H, Huang, J. -S., Lee, C. -F. & Hsieh, C. -W. (2014, July). A study of the augmented reality design for active ageing on ecotourism. The 3rd International Symposium on Business and Social Sciences (ISBSS 2014). Japan: Sapporo. (07/23)
  • Chang, W. -S, Yu, M. -H, Chen, C. -Y., Lu, L. -S., Huang, J. -S., & Lee, C. -F. (2014, July). A study of the user interface design principles using interactive sensing technology for active ageing on ecotourism. The 3rd International Symposium on Business and Social Sciences (ISBSS 2014). Japan: Sapporo. (07/23)
  • Yu-Fan Ho, Li-Shu Lu. (2014, June). The study on the behavioral analysis of the active aging groups’ ecotourism travel experience,The 9th World Conference of Gerontechnology (ISG 2014), Taipei. (06/19)
  • Yu, M. -H. Chang, W. -S., & Lu, L. -S. (2014, June). The demand for ecotourism based on age group with the changes of social structure for age groups and the importance of tourism. The 9th World Conference of Gerontechnology (ISG 2014), Taipei. (06/19)
  • Huang, J -S., Chang, W. -S., Lu, L. -S, Lee, C. -F., & Wang, Y. -T. (2014, March). The study of interactive environment design on ecotourism for active ageing: An interpretive trail design. The Fourth Asian Conference on Psychology and the Behavioral Sciences 2014 (ACP). Japan: Osaka. (03/23)
  • Shi-Liang Chang, Li-Shu Lu, Wen-Shan Chang. (2013, Agust). A Study on Usability Evaluation for Interactive Display of Large Projection in Commercial Space,5th IASDR 2013 TOKYO. (pp.4238-4249). Japan: Tokyo. (08/28)
  • Chia-Li-Lin, Li-Shu Lu. (2013, Agust). Soundscape Design-A Case study of soundscape in Huwei, Taiwan,5th IASDR 2013 TOKYO,(pp.4226-4237). Japan: Tokyo. (08/28)
  • 林佳麗、盧麗淑(2012/10/05)。從音景觀點初探糖業文化資產的保存與活化-以虎尾糖都為例。2012年文化資產國際研討會論文集(g19-26)。
  • 林佳麗、盧麗淑(2012/05/26)。聲音、媒體與文化:聲音風景展演之個案分析。第十屆亞洲數位藝術設計協會暨第六屆台灣數位媒體設計學會國際學術研討會論文集(pp. 293-298)。
  • 徐培恩、盧麗淑、蔡依紋(2012/06/02)。地方聲音風景特色研究-以古坑華山咖啡園區為例。2012餐旅、博物館、文化資產與觀光發展研討會,(投稿全文複寫於光碟)。
  • 蔡依紋、盧麗淑(2012/05/26)。台灣技職院校數位媒體設計相關科系人才培育現況調查與分析。中華民國設計學會第17屆設計學術研究成果研討會暨2012亞洲設計國際學術研討會論文集(pp.320-326)。
  • 徐培恩、曾冠堯、盧麗淑、張文山(2012/05/26)。親子參與博物館互動展示空間使用性研究-以高雄科工館兒童科學園區之奇幻國為例。中華民國設計學會第17屆設計學術研究成果研討會暨2012亞洲設計國際學術研討會論文集(pp.1576-1582)。
  • 蔡依紋、林佳麗、盧麗淑、張文山(2012/05/18)。使用性導向的互動設計研究-以高雄科工館「光影派對」為例。2012商業管理與創新設計研討會論文集(p.56)。
  • Li-Shu Lu, Shing-Sheng Guan. (2011/10/18). A Study on Curriculum Structure and Industry Requirement of Design Eduction in Taiwan,International Association of Societies of Design Research. 3rd International Conference on New Trends in Education and their Implications ICONTE 2012.(投稿全文複寫於光碟)。
  • 羅蕎茵、盧麗淑(2011/10/16)。高雄港觀光碼頭之音景調查研究。國際設計研討會2011:設計領航-永續、文化、數位加值(p.64)。
  • 羅蕎茵、盧麗淑(2011/06/25)。以網站設計原則進行聲音地圖網站呈現方式之研究。第三屆永續經營管理論壇暨期刊發表研討會(p.14)。
  • 謝明峰、盧麗淑(2011/05/16)。教師實務經驗導入網站設計課程之學習反應探討。2011造形與文創設計國際學術研討會(p.27)(投稿全文複寫於光碟)。
  • 謝明峰、盧麗淑、張文山(2011/05/13)。教師實務課程導入網站設計課程之教學研究。第十屆離島資訊技術與應用研討會(p.35)(投稿全文複寫於光碟)。
  • 吳哲欣、盧麗淑(2010/12/18)。運用數位媒材與傳統媒材於設計構想發展之研究。亞洲基礎造型論壇論文集2010(pp.239-246)。
  • 蔡宛潁、盧麗淑(2010/12/11)。音景型塑城市意象之可能性:高雄市景點特色與音景初探。飆心立藝-新科技數位媒體文化學術研討會,台北:台灣藝術大學(投稿資料複寫於光碟)。
  • 吳哲欣、盧麗淑(2010/12/11)。數位工具應用於設計構想發展之研究,飆心立藝-新科技數位媒體文化學術研討會。台北:台灣藝術大學(投稿資料複寫於光碟)。
  • 陳佩宜、盧麗淑(2010/12/02)。網路行銷行為模式之調查研究。文化創新活設計2010設計理論與實務國際研討會論文集(pp.181-190)。
  • 陳聖智、盧麗淑(2010/09/03)。數位行銷發展與應用個案之研究。2010康寧全人光廊-數位媒體傳播藝術學研討會論文集(pp.58-71)。
  • Yu-Chiao Lee, Li-Shu Lu,( 2010/07/08). Resonance rather than Solo: Shaping a regional Image with soundscape, Design & Complexity: Design Research Society International Conference. (P76). Canada.
  • 王薏婷、李羽喬、盧麗淑、張文山、王照明(2009/12/04)。共發現學習法評估互動展演使用性研究-以高雄科工館之防疫戰鬥營「Safe之愛」為例。,數位媒體設計國際研討會論文集(pp.221-229)。
  • Li-Shu Lu, Shing-Sheng Guan, Wen-shan Chang, (2009/10/18). A Study of Creative Work Performance Difference between Case-Based Instruction and Didactic Instruction, International Association of Societies of Design Research.
  • 陳佩宜、盧麗淑(2009/05/23)。入口網站之「關鍵字搜尋」行銷模式探討與分析。2009國際視覺傳達設計研討會:感知與體驗的設計迴路,台南:崑山科技大學(投稿資料複寫於光碟)。
  • 王薏婷、李羽喬、王照明、盧麗淑(2009/05/01)。一起去吹吹風吧,2009互動創作研討會論文集(pp.85-90)。
  • 李羽喬、盧麗淑(2009/04/15)。樂活鄉鎮,享樂通霄-以音景概念形塑苗栗縣通霄鎮之地區意象研究。2009創意生活設計國際研討會論文集(pp.16-26),雲林:國立雲林科技大學。
  • 王綉瑤、陳佩宜、王照明、盧麗淑(2009/4/15)。運用多模互動裝置於互動情境之創作研究。2009創意生活設計國際研討會(pp.05-15),雲林:國立雲林科技大學。
  • 郭傑明、楊東翰、張文山、盧麗淑(2008/12/19)。互動性媒體展示使用性評估─以高雄科工館之科學桂冠「挖掘資料的年代」為例。2008文化創意與設計發展國際學術研討會論文集(pp.399-416),中壢:中原大學設計學院商業設計學系。
  • 孫云姿、蔡宛潁、盧麗淑、張文山,2008/12/05,數位互動展示使用性評估:以高雄科工館之科學冠桂「拍打細菌」互動遊戲為例,DCCC2008 數位內容與文化創意發展國際研討會,台中:台中技術學院設計學院,pp.301-310。
  • Li-Shu Lu, Shing-Sheng Guan, Wen-shan Chang,2008/10/06,A Study on the Design Thinking and Drawing of the Concept Development,6th Conference on Design & Emotion, p-52。
  • 胡雁婷、盧麗淑,2008/06/27,對比手法應用於影像與音樂連接分析初探-以靜態影像與古典音樂為例,2008新媒體設計、傳播與科技應用國際學術研討會,(投稿資料複寫於光碟)。
  • 郭傑明、盧麗淑,2008/06/13,互動科技應用於櫥窗展演設計之研究,2008文化商品與展示設計國際研討會,pp.290-300。
  • 孫云姿、盧麗淑,2008/06/13,敘事理論應用於數位展演設計個案探討,2008文化商品與展示設計國際研討會,pp.301-310。
  • 蔡宛潁、盧麗淑,2008/04/23,表演文化中音樂與影像互動關係之個案分析,2008文化創意與設計創新學術研討會,pp.57-62。
  • 李德俊、盧麗淑,2007/12/06,數位展演設計個案分析與應用,2007數位媒體設計國際研討會,(投稿資料複寫於光碟)。
  • 王柏仁、盧麗淑,2007/06/02,互動多媒體應用於表演藝術之探討,聲音與影像的數位思維-2007年第五屆國際視覺傳達設計學術研討會暨工作坊,pp.347-354。
  • 李德俊、盧麗淑,2007/05/19,展演設計中互動式訊息傳達新型態之研究-以行動條碼為例,2007玩具與遊戲設計暨造形設計國際研討會,(投稿資料複寫於光碟)。
  • 盧麗淑,2006/12/15,不同教學法對於學生作品創意表現之實證研究,「2006彰雲嘉大學校院聯盟」學術研討會。
  • 盧麗淑、管倖生,2005,不同媒材在構想草圖發展階段的思考活動之研究,「2005設計新思維」國際學術研討會,pp.352-361。
  • 盧麗淑、李傳房、管倖生,2005,展示設計的評量模式初探,「2005溫故創新跨世紀華文設計」國際學術研討會論文集,pp.128-137。
  • 盧麗淑、嚴貞,2004,構想草圖階段中概念發展的思考模式之研究,亞洲國際設計教育研討會論文 集,pp.414-424。
  • 管倖生、盧麗淑,2003,國家圖書館網站介面之使用性評估,「2003 e 世紀」設計創意國際學術研討會,pp.172-181。
  • 盧麗淑,2003,台灣產業遺址的保存與再利用之研究-以橋仔頭糖廠為例,2003文化創意產業設計學術研討會,(投稿資料複寫於光碟)。
  • 盧麗淑、葉于雅,2003,閒置空間再利用之相關論述與地方活化現況初探,2003文化創意產業設計學術研討會,(投稿資料複寫於光碟)。
  • Li-Shu Lu, Shing-Sheng Guan,2003,The Study on Cognitive of Case-base Reasoning for the Steps of Design Sketch,The 6th ADC,p-32。
  • 盧麗淑、葉于雅,2003,案例式設計與案例教學法研究歷程之探討,第十八屆全國技職教育研討會,pp.84-93。
  • 盧麗淑、管倖生,2003,案例式設計相關論述之研究歷程探討,中華民國設計學會第八屆(2003年)設計學術研究成果研討會,pp.k63-k68。
  • 盧麗淑、嚴貞,2002,美國四年制大學視覺傳達設計相關科系課程研究初探,「ICOGRADA」國際設計教育研討會,pp.121-132。
  • 盧麗淑,2000,新藝術風格形成與時代背景之探討,第二屆中華民國室內設計學術研討會,pp.215-220。
研究與產學合作計畫
  • 105年度智慧生活整合創新教學聯盟推動計畫-智慧農推整合創新聯盟105-A014,協同主持人,105/02/01~106/01/31,教育部。
  • 樂齡族群生態旅遊體驗式互動情境設計之研究(III)MOST104-2410-H-224-024,主持人,104/07/01~105/07/31,科技部。
  • 樂齡族群生態旅遊體驗需求與人因設計之研究(III)104-2410-H-224-025,共同主持人,104/07/01~105/07/31,科技部。
  • 樂齡族群生態旅遊體驗式互動感測技術之研究(III)104-2410-H-224-023,共同主持人,104/07/01~105/07/31,科技部。
  • 蜜蜂故事館蜂巢導覽影片設計專案,校內編號:105-201,主持人,105/03/01~105/04/15,蜜蜂故事館股份有限公司。
  • 104年雲林縣地方館圈協力輔導計畫,校內編號:104-288,共同主持人,104/06/06~105/04/11,雲林縣政府。
  • 世唯展場規劃模型製作專案,校內編號:104-438,主持人,104/12/01~105/01/31,世唯企業有限公司。
  • 世唯網站更新與單一新品型錄設計專案,校內編號:104-369,主持人,104/08/20~104/11/30,世唯企業有限公司。
  • 世唯展場規劃與整合設計專案,校內編號:104-277,主持人,104/06/01~104/11/30,世唯企業有限公司。
  • 世唯企業形象影片設計專案,校內編號:104-278,主持人,104/06/01~104/10/31,世唯企業有限公司。
  • 104年度智慧生活整合創新教學聯盟推動計畫-智慧農推整合創新聯盟,校內編號:104-A019,協同主持人,104/05/01~105/01/31,教育部
  • CyberTek形象網站整建規劃與設計專案,校內編號:104-158,主持人,104/02/01~104/06/30,榮科實業股份有限公司。
  • 樂齡族群生態旅遊體驗式互動情境設計之研究(II) MOST 103-2410-H-224-027,主持人,103/07/01~104/07/31,科技部。
  • 樂齡族群生態旅遊體驗需求與人因設計之研究(II) 103-2410-H-224-017,共同主持人,103/07/01~104/07/31,科技部。
  • 樂齡族群生態旅遊體驗式互動環境空間設計之研究(II) 103-2410-H-024-036,共同主持人,103/07/01~104/07/31,科技部。
  • 樂齡族群生態旅遊體驗式互動感測技術之研究(II) 103-2410-H-224-029,共同主持人,103/07/01~104/07/31,科技部。
  • 樂齡族群生態旅遊體驗式互動情境設計之研究(I) 102-2410-H-224-033,主持人,102/07/01~103/07/31,科技部。
  • 樂齡族群生態旅遊體驗需求與人因設計之研究(I) NSC 102-2410-H-224-029,共同主持人,102/07/01~103/07/31,科技部。
  • 樂齡族群生態旅遊體驗式互動感測技術之研究(I) NSC 102-2410-H-224-032,共同主持人,102/07/01~103/07/31,科技部。
  • 台語聲韻生活化與趣味性之數位加值102-2815-C-224-017-H,主持人,102/07/01~103/02/28,國科會大專生專題計畫。
  • 展示科技運用於地方文化館互動模式建構之研究(II) 101-2410-H-224-032,主持人,101/08/01~102/07/31,國科會。
  • 發現有機農耕的愛與美-雲林有機農產實地踏查與影音紀錄實作 101-2815-C-224-002-H 校內編號:101-1012,主持人,101/07/01~102/02/28,國科會大專生專題計畫。
  • 展示科技運用於地方文化館互動模式建構之研究(I) 100-2410-H-224-022,主持人,100/08/01~101/07/31,國科會。
  • 甜蜜嗡嗡的奇幻旅程-蜜蜂故事館互動式展演與體驗設計與施作,校內編號:102-303,主持人,102/04/18~102/10/30,蜜蜂故事館股份有限公司。
  • 102年度雲林縣地方文化館文化生活圈規劃,校內編號:102-242,共同主持人,102/05/09~102/12/30,雲林縣政府。
  • 源生懋有限公司-視覺設計專案,校內編號:102-234,主持人,102/05/01~102/05/30,源生懋有限公司。
  • 泰旺通運有限公司-視覺設計專案,校內編號:102-210,主持人,102/04/01~102/05/31,泰旺通運有限公司。
  • 世唯企業有限公司簡介情境拍攝專案,校內編號:102-114,主持人,102/01/01~102/02/08,世唯企業有限公司。
  • 順華塑膠企業股份有限公司-團膳棧板情境拍攝與夾頁編排設計專案,校內編號:101-363,主持人,順華塑膠企業股份有限公司。
  • 順華塑膠企業股份有限公司-產品型錄與名片設計專案,校內編號:101-325,主持人,101/09/01~101/10/30,順華塑膠企業股份有限公司。
  • 世唯企業有限公司形象網站設計專案,校內編號:101-249,主持人,101/12/01~102/05/31,世唯企業有限公司。
  • 世唯企業有限公司DM設計專案,校內編號:101-248,主持人,101/11/01~101/12/31,世唯企業有限公司。
  • 世唯企業有限公司視覺形象設計,校內編號:101-247,主持人,101/06/20~101/11/30,世唯企業有限公司。
  • 易之心身心靈成長中心logo設計專案,校內編號:101-241,主持人,101/07/01~101/07/31,易之心身心靈成長中心。
  • 林晏弘診所-DM視覺設計專案,校內編號:101-203,主持人,101/06/01~101/06/30,林晏弘診所。
  • 順華塑膠企業股份有限公司-視覺設計專案,校內編號:101-192,主持人,101/05/01~101/05/31,順華塑膠企業股份有限公司。
  • 世外陶源-藝術介入空間執行記錄片-後製剪輯設計與製作專案,校內編號:99-362,主持人,99/09/01~99/11/30,嘉義縣板陶窯文化發展協會。
  • 兩串蕉-台灣景點攝影與影像編排設計專案,校內編號:99-351,主持人,99/08/01~99/10/31,兩串蕉實業有限公司。
  • 兩串蕉-伴手禮創意包裝設計專案,校內編號:99-350,主持人,99/08/01~99/11/30,兩串蕉實業有限公司。
  • 符合數位媒體設計產業導向之實務課程與教學研究(II) NSC 97-2511-S-224 -005 -MY2,主持人,98/08/01~99/07/31,國科會。
  • 兩串蕉伴手禮視覺識別之吉祥物設計,校內編號:99-241,主持人,99/05/01~99/05/31,般若開發有限公司。
  • 兩串蕉視覺識別設計,校內編號:99-240,主持人,99/04/01~99/04/30,般若開發有限公司。
  • Yellow T黃衫客品牌形象網站設計,校內編號:99-178,主持人,99/03/01~99/05/31,凱瑞莎兒有限公司。
  • Yellow T黃衫客視覺識別規劃設計,校內編號:99-160,主持人,99/03/01~99/05/31,凱瑞莎兒有限公司。
  • 98年度教育部補助產業園區產學合作計畫:綠色產品網路行銷活動策略與商業模式建構 98M-03-078,主持人,98/01/22~98/12/31,教育部、榮科實業股份有限公司。
  • 「2009環保小蟹創意公仔設計競賽作品」京華城展場規劃設計案,校內編號:98-454,主持人,98/11/01~98/12/31,榮科實業股份有限公司。
  • 希望電視台影音網站平台開發計畫案,校內編號:98-324,主持人,98/07/06~98/09/30,財團法人基督復臨安息日會台灣區華安聯合會。
  • 聯達材料股份有限公司開幕活動影像紀錄案,校內編號:98-251,主持人,98/05/01~98/05/31,聯達材料股份有限公司。
  • 聯達材料股份有限公司開幕短片製作案,校內編號:98-225,主持人,98/04/20~98/05/20,聯達材料股份有限公司。
  • 符合數位媒體設計產業導向之實務課程與教學研究(I) NSC 97-2511-S-224-005-MY2,主持人,97/08/01~98/07/31,國科會。
  • CyberTek--視覺形象與網站規劃設計,校內編號:97-369,主持人,97/12/01~98/03/31,榮科實業股份有限公司。
  • 林晏弘身心專科診所--視覺與網站設計,校內編號:97-370,主持人,97/11/01~98/01/31,林晏弘身心專科診所。
  • 96年度人文數位教學計畫:數位媒體展演藝術創作學程,共同主持人,96/08/01~97/07/31,教育部人文數位教學計畫。
  • 網路化合作學習環境之研究︰以數位媒體設計專案課程為例NSC94-2412-H-155-003,共同主持人,96/08/01~97/07/31,國科會。
  • 行銷雲林整體形象規劃:觀光旅展-展場規劃與設計,主持人,94/05/01~95/12/31,雲林縣政府、志祥科技。
  • 行銷雲林整體形象規劃:觀光旅展-活動設計,共同主持人,94/05/01~95/12/31,雲林縣政府、志祥科技。